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REVIEW: LANFORCE I

Datum: 25.–27. Mai 2001Ort: Burgdorf (BE)Teilnehmer: 220
REVIEW: LANFORCE I

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Party-Ablauf:

TAG 0 - Donnerstag 24. Mai

9:00: Die ersten LANFORCE Lan-Mobile rasen gefüllt bis zum Rand mit Switches, Cables, Servers und ähnlichem Stuff, Richtung Markthalle Burgdorf. Unser Ziel: die Arena bis am Freitag so herzurichten, dass 220 Gamerz und Leacherz ihren Sitzplatz einnehmen können. Schliesslich soll ja keine(r) am Boden sitzen müssen ;-))

20:00: Endlich! Puhh, geschafft. wir auch! Das war ne Arbeit ;-) Das Aufstellen der vielen Tische und installieren der Server, Kabel ( viele Luftverbindungen - Ihr wisst ja, die kürzeste Verbindung zwischen zwei Switches ist eine Gerade ) war anstrengend - ärgg. Das ganze ging aber mit viel Witz und freudiger Erwartung ab. Als dann um 16:00 auch noch der Installateur von Localnet den 8 Mbit Internet-Backbone installierte, waren wir plötzlich alle am Saugen und die Müdigkeit verfolgen he he he. Dann ab nach Hause und ausruhen, damit am nächsten Tag die Leutz empfangen werden können.

TAG 1 - Freitag 25. Mai

10:00: Die ersten Frühaufsteher-Fragger kommen angelatscht. Die Kiste unterm Arm und Monitor aufm Rücken - vermutlich Einheimische, sonst hätten si's nie geschafft :) First come first frag! Richtig, die haben's erkannt. Die Wartezeit für den Einlass war so früh am Morgen noch bei 0.0001 Sec/k *gg* Freitag 25. Mai 11:00: Die erst heute angekarrten beiden Beamer werden installiert, um die wichtigen Infos, z.B. Zeiten der Turnierwars und sonstiges zu beamen. Die Beamer liefen übrigens vom Freitag bis am Sonntag Abend ununterbrochen, einer der Beamer hatte daran nicht so Freude *g* und weigerte sich plötzlich mehr als 20min in Serie zu beamen.

Die Bar wird eröffnet, um den ersten Anwesenden einen kleinen Imbiss anzubieten.
Der Koch ist leider noch nicht da. Auf den Dedicated Server wird bereits heftig gefightet, obwohl erst gegen die 20 Fraggers anwesend sind, während sich das OK auf die CS und QIII Turniere vorbereitet.

Later on.... die Halle füllt sich langsam aber sicher. Falls eine lanforce2 durchgeführt wird, so werden wir auf jeden Fall dafür sorgen, dass die Eintrittszeiten unter 10min bleiben, so 5min wären anzustreben. Einige mussten ja so um 1h draussen warten,
bis sie endlich eintreten durften.
Durch die guten Eingangskontrollen auch während der LAN, hatten wir nie Probleme mit ungebetenen Gästen und jede/r SpielerIn, konnte mit gutem Gewissen auch seine wertvollen Sachen herumliegen lassen.

Während die Gamerz eintrudelten, wurde auf dem Balkon, wo wir uns eingerichtet hatten, die letzten Vorbereitungen getroffen für QIII & CS Turnier. Wie sich später herausstellte, gab es leider kleinere Probleme mit dem Zeitablauf. Von 28 Quaker, spielten ganze 17 gleichzeitig im CS Turnier mit. Die Folge war eine grosse Pause von sicher 2h zwischen zwei CW's....

Beim Quake Turnier gab es zudem Verspätungen bei der Aktualisierung der Rangliste, was auf eine leider mangelhafte Vorbereitung zurückzuführen ist. Ansonsten gab es an keinem Tag Probleme mit dem Turnier.

Selbstverständlich halfen wir jedem Player, der irgend welche Schwierigkeiten hatte, sei es aufs Net zu connecten oder an einem Match teilzunehmen. Das Optimum wäre natürlich, wenn sich die Gamerz gegenseitig 100% helfen können, aber selbstverständlich waren wir allzeit bereit allfällige Probleme zu lösen. Wir waren ja auch genung Admins, die das Wissen hatten und sonst halfen uns gewisse SpielerInnen sehr gut! Danke nochmals an alle, die uns unterstützt haben, sei es vor, während oder nach der LANFORCE :-))

TAG 2 - Samstag 26. Mai

9:00: Nach einer erfrischenden Abkühlung im Hallenbad am frühen Morgen, ist der grösste Teil des OK's schon wieder online *g* und dann die Fortsetzung des CS Turniers und Start des Quake Tournament vorzubereiten. Die Bar ist eröffnet und es die Bardamen und Herren bieten gekrümmte Gipfel an, um den morgendlichen Heisshunger zu stillen. Darauf hin geht's auf die Suche nach den CSler, die verpennt haben,
um ihnen ein böses Erwachen zu ersparen *g*

10:00: Die ersten Besucher trudeln ein. Bis 12:00 sind die Stunden der offenen Tür für Mamis, Papis, Geschwister, Vereine Presse, Sponsoren und allen anderen interessierten. Als Besucherzone wurde der Teil des Balkons entsprechend eingerichtet, der von uns nicht direkt benutzt wurde. Das Echo war sehr gut. Über 100 Besucher wurden registriert. Die meisten Verwandten verliessen den Ort mit dem Gefühl, dass ihr Gamer in guten Händen ist und mega Spass bei der Sache hat. Dass so eine Lan-Party also eine gute Sache sei....:))

12:00: Die Besucher sind verschwunden. Die Bar und Essensausgabe wurde geöffnet. Das hungrige Fussvolk stürzt sich noch mit geladener awp darauf. Jeder Bewaffnete wird höflich gebeten sich zuerst entwaffnen zu lassen, sonst bekommt er/sie kein Food, schliesslich ist dies UNO Sicherheitszone *gg*

Im weiteren Tagesverlauf wird geballert was das Zeugs hält, bis die Megakrasse Temperatur von 27.5°C gemessen wurde. Vermutlich durch die heissen Schiesspulverdämpfe verursacht ;-) Wir reissen sämtliche Öffnungen der Arena auf, um die Temperatur runter zu bringen. Zum Glück können wir die ganze Wand ein wenig öffnen, so dass schnell wieder humane Temperaturen herrschen.

14:15: Die ersten Quake 1 vs. 1 starten... Da von 29 Teilnehmenden 17 CS & Q3 spielen wollten, wird in der folgenden Zeit die Turnieraustragungstermine entsprechend angepasst und verschoben. Aber um 16:00 ist die Vorrunde in Quake und
Counter-Strike erfolgreich abgespielt. Rauchpause !!

20:00: Die 8tels Finale beginnen. In der Zwischenzeit wurde ein wilder Portscanner aus dem Verkehr gezogen *g* Laut seinen Angaben hatte keiner was schönes installiert, das auf einem Port nur so wartet gestartet zu werden und das CD-Drive rein und rauszufahren... hehe zum Glück hab ich ein Slot-IN Verpflegung kann an der Essensausgabe bestellt werden, schliesslich lechzt der Körper ab und zu auch nach fester Nahrung, nicht nur BierdosenJunkFood ;-)

Samstag 26. mai spät, aber früher als am Freitag: Alle Vorbereitungen für die Halbfinale (Q only), kleinen Finale und Finale am Sonntag morgen sind getroffen. Beamer ready to beam up, Server konfiguriert, Teams informiert... rrzzz wir hauen uns in die Heia

TAG 3 - Sonntag 27. Mai

9:00: Halbfinale in Quake [SUQ ] Neodym vs. Unisol/DamnImGood & [SUQ]Suntsu vs. Coldstone >> Sieger [SUQ ] Neodym und [SUQ]Suntsu

9:30: Kleines Finale in Quake Unisol/DamnImGood vs. Coldstone >> Sieger Coldstone

10:00: Finale in Quake [SUQ]Neodym vs. [SUQ]Suntsu >> Sieger [SUQ]Suntsu

10:30: Kleines Finale in Counter-Strike EoS Clan vs. AoV >> Sieger EoS

12:00: Finale in Counter-Strike nX vs. OWN >> Sieger nX

15:00: Gruppenfoto am Tageslicht

15:30: Preisverleihung

15:45: Der Strom wird abgeschalten.... yalhe: yet another lanparty has endend :)

Die Stimmung war super! Es hat auch als Orga Spass gemacht, obwohl kaum Zeit zum Fraggen blieb.

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